蘋果因為有 Retina 螢幕之後,我們想知道我們最後呈現在 Macbook 或 iPhone 畫面上的樣子都非常的麻煩,因為他有好多種解析度。例如我們在做手機的 UI 設計、網頁前端畫面、顯示在手機上的照片等等,都會需要注意到解析度的問題。 大多數的狀況來說,幾乎目前的 APP 都不支援 Retina 的呈現,也就是說 Retina 高解析度的畫面輸出只支援少部分的軟體,像是系統原生的照片瀏覽 APP 在顯示照片、影片時就是以 Retina 的解析度在顯示的。 而 Safari 或其他瀏覽器則都不支援 Retina,我猜原因應該是因為目前主流網頁的設計還是沒有以蘋果的 Retina 螢幕做設計,並竟還是有大多數非蘋果的用戶。所以在瀏覽器的設計上,蘋果還是維持原本傳統的解析度輸出。 iPhone iPhone 把畫面顯示到你的螢幕上總共會經過三個 (或四個) 過程,我們可以看到下表有三種解析度,其中最重要的是 Points,我們在做網頁設計或任何不支援 Retina 的 APP 時就會使用到這個解析度。 iPhone Points(logical resolution) Rendered Pixels(resolution) Physical Pixels 像素密度 螢幕尺寸 2G, 3G, 3Gs 320 x 480 320 x 480...
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